segunda-feira, 4 de julho de 2011

Plano de Negócios

Proposição de Valores

  • Utiliza heurísticas para traçar um caminho de influência entre 2
    perfis do twitter



  • Clientes Alvo

  • Todos os clientes do Twitter e outros interessados em suas influências



  • Canais de Distribuição

  • Anúncios em blogs e sites de tecnologia



  • Relações com Clientes

  • Espaço pra comentários e avaliações no próprio site da ferramenta



  • Configuração dos valores

  • Fornecer suporte aos anunciantes no site da ferramenta e aos usuários da mesma



  • Rede de Parceiros

  • O próprio Twitter, o Google Adwords, e sites de tecnologia



  • Capacidades Essenciais

  • Fornecer a distância correta entre dois perfis do Twitter



  • Fluxos de Rendimento

  • Anúncios via Adwords no site da ferramenta, e customizações para clientes que paguem por isso



  • Estrutura de Custos

  • Despesas na gerência da infraestrutura e suporte do servidor próprio



  • domingo, 3 de julho de 2011

    Descoberta de caminhos via Twitter

    O aplicativo que se pretende desenvolver é inovador e interessante. Trata-se de uma forma de se descobrir um caminho entre dois perfils do Twitter (2 @'s). Mais especificamente, o aplicativo irá informar ao usuário a distância entre dois perfils.

    A aposta aqui é na curiosidade do usuário. Já parou pra pensar a que distância você está de seus antigos relacionamentos? Ou então a distância entre o seu perfil e de uma celebridade? A que distância você estaria do seu cantor favorito?


    Os requisitos funcionais do sistema são simples: o usuário informa dois perfils do Twitter e o sistema calcula a distância entre eles. A grande dificuldade é que não há algoritmo que faça este cálculo em tempo polinomial e, por isso, será necessário utilizar heurísticas.

    Como requisito não-funcional, destaca-se a usabilidade do sistema. É extremamente simples e intuitivo o processo de informar os @'s do Twitter.


    E então, interessado?

    Apresentação - Descoberta de caminhos via Twitter

    Descoberta de caminhos via Twitter - Estratégias para desenvolvimento da aplicação

    Arquitetura da Aplicação
  • Aplicativo Web

  • Voltado especificamente para o Twitter

  • Utiliza a API de desenvolvimento do Twitter

  • Design da Experiência do Usuário
  • Ter uma conta no Twitter

  • Aceitar os termos de uso do Twitter

  • Instalar o aplicativo

  • Descobrir qual a distância entre o seu perfil e um outro perfil dado

  • Grande fator de curiosidade

  • O usuário pode vir a buscar mais seguidores só para se aproximar de certo perfil

  • Modelo de Negócios
  • Aposta na curiosidade do usuário

  • Retorno financeiro via Ads (propagandas)

  • Ambiente com mercado expressivo

  • Grande fator de dispersão da idéia (Viral Marketing)

  • segunda-feira, 13 de junho de 2011

    Tarefa C - Interação com os clientes

    Etapa na Cadeia de Valores Produtor/Intermediário Site da Livraria Consumidor
    Idéia do produto Criação do conteúdo dos livros Disponibilização dos produtos online Sugestões e críticas através de um espaço para comentários.
    Produção Produção dos livros, edição Análise dos perfis de clientes. Reservas e pedidos de produtos fora do catálogo
    Contribuição Empacotamento, acompanhamento da entrega Catálogo online, criação de uma conta para cada cliente Notas/Comentários sobre os produtos
    Oferta Fornecimento de novos produtos Vendas online através do site Opções de pagamento,de pesquisas sobre os produtos
    Marketing Personalização dos produtos Divulgação através de grandes portais Avaliação dos produtos
    Coordenação Monitoramento dos bancos de dados dos produtos Avaliar o feedback dos clientes Definir qual produto comprar
    Aceite de Oferta Controle do estoque Informar ao cliente as opções do estoque Fornecer corretamente os dados para entrega
    Entrega Envio do produto Monitoração do pedido. Pagar e receber o produto

    domingo, 12 de junho de 2011

    BM|DESIGN|ER - Livraria Fone Di Ouvido (Fone Di Ouvido)

    BM|DESIGN|ER - Livraria Fone Di Ouvido (Fone Di Ouvido)

    As três eras da empresa

    Era Características Na empresa de design de automóveis
    0.0
  • Alto grau hierárquico;

  • A alta chefia detém o conhecimento de valor;

  • A importância produtiva dos funcionários é manual;

  • Poucos problemas de integração;

  • Poucas mudanças;

  • Alto custo de produção;


  • O dono passa as ordens para os diretores, que repassam para os gerentes, que repassam para os supervisores e assim por diante.

    Até que um dia saem os carros da maneira desejada pelo dono.

    1.0
  • Cadeia hierárquica mais achatada;

  • A empresa funciona por delegações;

  • O processo produtivo é mais distribuído;

  • Maior dificuldade de integração;

  • Menor custo de produção;

  • O cliente e suas opniões passam a ter mais importância;


  • Os clientes passam a opniar sobre os carros. São levadas em conta pesquisas de satisfação. Há um "call center" para atendimento ao cliente.

    Os gerentes passam a ter mais autonomia para pequenas decisões envolvendo o design dos carros.

    2.0
  • A estrutura hierárquica e os comandos estritos não são mais prioridade;

  • Foco no compartilhamento livre de informação;

  • Promoção de experiências e treinamento de pessoal;

  • Participação direta dos clientes;

  • A opnião dos clientes é essencial;


  • Os clientes participam ativamente do processo de criação dos modelos dos carros. Há uma página interativa na Web na qual os clientes podem montar seus próprios modelos de carro a partir de um software comprado pela empresa.

    Há também páginas da empresa em diversas redes sociais, sempre atento às novas demandas de mercado.